STRANGEGAME · Metodologia

Da dove viene ogni numero

Questa simulazione stima l'ordine di grandezza delle conseguenze — non prevede un evento specifico. Ogni cifra ha una fonte. Eccole tutte, insieme a ciò che quelle fonti non possono fare.

La cosa più importante, subito: tutte le cifre sono indicative e non sottoposte a revisione paritaria. I coefficienti fisici provengono dalla letteratura pubblica, ma devono ancora essere calibrati e verificati con un fisico. Se nota un errore, ci scriva — lo correggeremo e la citeremo.

Fisica dell'esplosione

I raggi della palla di fuoco, delle zone di sovrapressione (20, 5 e 1 psi) e della radiazione termica scalano con la potenza secondo leggi di radice cubica e di potenza — il trattamento standard nella letteratura sugli effetti delle armi nucleari.

Glasstone & Dolan, «The Effects of Nuclear Weapons» (1977). La stessa scalatura è usata da NUKEMAP (Alex Wellerstein, nuclearsecrecy.com), lo strumento pubblico più noto di questo tipo.

Stima del numero di vittime

La stima moltiplica la densità di popolazione per le aree delle zone di sovrapressione, con una diversa quota di morti per ciascuna zona (più vicino al centro — quota più alta). Il numero di testate che colpiscono la città aumenta leggermente il valore, ma si satura: la prima testata spiana già le zone di sovrapressione, quindi le detonazioni sovrapposte aggiungono poco. Per questo uno «scudo» che intercetta qualche testata non cambia in modo sostanziale l'esito — ne bastano due.

Una stima approssimativa basata sulle zone di Glasstone & Dolan. Non sostituisce un vero studio sulle vittime.

Densità di popolazione

Attualmente si usa una stima per dimensione della città (dalla popolazione del luogo): villaggio ~900, cittadina ~1.600, città ~2.800, grande città ~4.200, metropoli ~6.500 persone/km². La stessa potenza uccide quindi in modo diverso in luoghi diversi — ma resta un'approssimazione.

In programma: GHSL (Global Human Settlement Layer, Commissione europea) — densità raster nella posizione esatta invece di una stima per fasce.

Luogo, ospedali e scuole

La città, così come gli ospedali e le scuole nelle vicinanze, provengono da OpenStreetMap (geocodifica inversa tramite Nominatim, oggetti tramite l'API Overpass). I dati dipendono da quanto è completo OSM per un dato luogo — in alcuni posti c'è un ospedale con un nome, in altri no.

© Contributori di OpenStreetMap. Nominatim e l'API Overpass.

Vento e ricaduta radioattiva

La direzione del vento è reale, in tempo reale. La nuvola sulla mappa — fumo, polvere, particelle radioattive e vapore acqueo che si spostano sottovento — è un'illustrazione semplificata di direzione e ordine di grandezza, non un modello di dispersione validato.

Open-Meteo (open-meteo.com), direzione attuale del vento a 10 m.

Che cosa non è

Cerchiamo un fisico o una ricercatrice che verifichi e calibri i coefficienti. Se può farlo o sa a chi dovremmo rivolgerci — si faccia sentire. Un nome di esperto qui vale più di qualsiasi marketing.