STRANGEGAME · Методологія

Звідки береться кожне число

Ця симуляція оцінює порядок величини наслідків — вона не передбачає конкретної події. Кожне число має джерело. Ось усі вони, разом із тим, чого ці джерела не можуть.

Найважливіше — одразу: усі числа є орієнтовними і не рецензованими. Фізичні коефіцієнти взяті з відкритої літератури, але їх ще потрібно відкалібрувати та перевірити з фізиком. Якщо ви помітите помилку, напишіть нам — ми її виправимо та вкажемо вас.

Фізика вибуху

Радіуси вогняної кулі, зон надлишкового тиску (20, 5 і 1 psi) та теплового випромінювання масштабуються з потужністю заряду за законами кубічного кореня та степеневими законами — стандартний підхід у літературі про дію ядерної зброї.

Glasstone & Dolan, «The Effects of Nuclear Weapons» (1977). Ту саму методику масштабування використовує NUKEMAP (Alex Wellerstein, nuclearsecrecy.com), найвідоміший публічний інструмент цього типу.

Оцінка кількості жертв

Оцінка множить густину населення на площі зон ураження, з різною часткою загиблих у кожній зоні (ближче до центру — вища частка). Кількість боєголовок, що влучають у місто, дещо підвищує значення, але воно насичується: перша боєголовка вже зрівнює зони ураження, тож детонації, що накладаються, додають мало. Тому «щит», який перехоплює кілька боєголовок, суттєво не змінює результат — двох досить.

Груба оцінка на основі зон із Glasstone & Dolan. Не замінює повноцінного дослідження жертв.

Густина населення

Наразі використовується оцінка за розміром міста (з кількості населення населеного пункту): село ~900, містечко ~1 600, місто ~2 800, велике місто ~4 200, мегаполіс ~6 500 осіб/км². Тому одна й та сама потужність вражає по-різному в різних місцях — але це все одно наближення.

У планах: GHSL (Global Human Settlement Layer, Європейська комісія) — растрова густина у точній локації замість оцінки за діапазонами.

Локація, лікарні та школи

Місто, а також розташовані поблизу лікарні та школи беруться з OpenStreetMap (зворотне геокодування через Nominatim, об'єкти через Overpass API). Дані залежать від того, наскільки повний OSM для конкретного місця — десь є названа лікарня, десь ні.

© Учасники OpenStreetMap. Nominatim та Overpass API.

Вітер і радіоактивні опади

Напрямок вітру справжній, у реальному часі. Хмара на карті — дим, пил, радіоактивні частинки та водяна пара, що рухаються за вітром — це спрощена ілюстрація напрямку та порядку величини, а не валідована модель розсіювання.

Open-Meteo (open-meteo.com), поточний напрямок вітру на висоті 10 м.

Чим це не є

Ми шукаємо фізика чи дослідницю, щоб перевірити та відкалібрувати коефіцієнти. Якщо ви це можете або знаєте, кого нам запитати — озвіться. Одне експертне ім'я тут вартує більше за будь-який маркетинг.