STRANGEGAME · 方法论

每一个数字从何而来

这个模拟估算的是后果的数量级 — 它并不预测某个具体的事件。每一个数字都有出处。这里列出了所有这些出处,以及它们各自无法做到的事。

最重要的一点,先说在前面:所有数字都是 指示性的,且未经同行评审。物理系数取自公开文献,但仍需与物理学家一同校准和审核。若你发现错误,请写信告诉我们 — 我们会加以更正,并署上你的名字。

爆炸物理

火球、超压区(20、5 和 1 psi)以及热辐射的各项半径,都随当量按立方根律与幂律进行缩放 — 这是核武器效应文献中的标准处理方式。

Glasstone & Dolan,《The Effects of Nuclear Weapons》(1977年)。 NUKEMAP(Alex Wellerstein,nuclearsecrecy.com)也采用同样的缩放方式,它是此类工具中最为知名的公开工具。

伤亡估算

该估算将人口密度乘以各冲击波区的面积,并对每个区采用不同的致死比例(越接近中心 — 比例越高)。命中城市的核弹头数量会略微推高这个数字,但它会趋于饱和:第一枚核弹头就已经把冲击波区夷为平地,因此彼此重叠的爆炸增加得很少。正因如此,一面拦截了几枚核弹头的“防御”,也不会实质性地改变结果 — 两枚就够了。

这是基于 Glasstone & Dolan 各区域的粗略估算,不能替代一份严谨的伤亡研究。

人口密度

目前采用的是按城市规模的估算(依据当地人口):村庄 ~900、小镇 ~1,600、城市 ~2,800、大城市 ~4,200、大都市 ~6,500 人/km²。因此,同样的当量在不同地方造成的死亡各不相同 — 但这仍然只是一种近似。

计划中:GHSL(Global Human Settlement Layer,欧盟委员会) — 以精确位置上的栅格密度,取代按区间的估算。

位置、医院和学校

城市,以及附近的医院和学校,来自 OpenStreetMap(通过 Nominatim 进行反向地理编码,通过 Overpass API 获取地物)。数据取决于 OSM 对某地的完整程度 — 有的地方有一家标注了名称的医院,有的地方则没有。

© OpenStreetMap 贡献者。 Nominatim 与 Overpass API。

风与放射性沉降物

风向是真实的,实时的。地图上的那片云 — 随风飘散的烟尘、尘埃、放射性颗粒与水汽 — 是对方向和数量级的简化图示并非经过验证的扩散模型。

Open-Meteo(open-meteo.com),10 m 高度的当前风向。

这个模拟不是什么

我们正在寻找一位物理学家或研究者来审核并校准这些系数。如果你能做到,或知道我们该向谁请教 — 请与我们联系。这里有一个专家的名字,胜过任何营销。